EA Sports College Football 25 Dynasty Mode: análise aprofundada do carrossel de treinamento, portal de transferência e muito mais

julho 2, 2024
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EA Sports College Football 25 Dynasty Mode: análise aprofundada do carrossel de treinamento, portal de transferência e muito mais



Finalmente, um novo videogame de futebol universitário está no horizonte após um hiato de 11 anos que viu o esporte sofrer mudanças sísmicas durante esse período. Essas mudanças serão refletidas e incorporadas ao tão aguardado modo dinastia que será uma âncora para o lançamento do título “College Football 25” no final deste mês.

O modo Dynasty foi um pilar do domínio do jogo entre os fãs de futebol universitário durante as décadas de 2000 e 2010, e a EA Sports investiu amplos recursos para fornecer aos jogadores uma experiência robusta que reflete os desafios e oportunidades enfrentados pelos treinadores de futebol universitário na década de 2020.

Do portal de transferência e da “exposição da marca”, que substitui o NIL, os detalhes são profundos e vastos para jogadores do modo dinastia que desejam construir um programa. Alguns dos elementos serão familiares aos jogadores que desfrutaram do modo Dinastia na década de 2010, mas também há muito sobre a experiência da Dinastia que foi revisada durante o processo de desenvolvimento plurianual do novo título.

Aqui, pretendemos cobrir os destaques do que os fãs podem esperar do Modo Dinastia quando ligarem seus consoles para jogar “College Football 25” em apenas algumas semanas.

Novo sistema de treinamento

A EA Sports se reuniu com verdadeiros treinadores de futebol universitário em seu esforço para criar arquétipos de treinamento para o Modo Dinastia que refletissem os tipos de treinadores que vagam pelos bastidores da vida real. Ele decidiu por três grandes categorias: recrutadores, motivadores e estrategistas. Seu treinador no modo dinastia não será ótimo em todos os três aspectos, por isso será imperativo formar sua equipe estrategicamente para que seus assistentes possam reforçar o programa em áreas onde seu treinador pode não ter sucesso.

  • Você ganhará XP por atingir vários objetivos dentro de um jogo, temporada ou carreira que serão aplicados na progressão do seu treinador.
  • Você é um recrutador que deseja ser o melhor no jogo quando se trata de contratar talentos de elite? Então você está livre para tentar maximizar esse escopo. Talvez você seja um motivador, mas também queira ter um esboço refinado? Você pode optar por aplicar seu XP para progredir taticamente e se tornar mais completo. Os desenvolvedores do jogo enfatizaram que “não existe uma fórmula única” para chegar ao topo do mundo dos treinadores de futebol universitário.

Um exemplo para um treinador que deseja progredir como um génio do esquema são as melhorias disponíveis para uma mente ofensiva em relação a um esquema de ritmo acelerado. O nível 1, conhecido como “bateria”, reduz a quantidade de fadiga que os jogadores sofrem em um esquema de corrida. O nível 2, chamado de “cochilo”, aumenta o tempo de atraso para os defensores que procuram orientação na linha lateral antes de você quebrar. Mais níveis se seguem até que seu treinador domine o conjunto de habilidades em ritmo acelerado. Esse é apenas um exemplo. Existem vários sistemas ofensivos e defensivos diferentes que os treinadores podem dominar à medida que constroem o repertório do seu treinador e progridem no modo dinastia.

Como nas versões anteriores do jogo, você pode começar sua carreira de treinador como coordenador defensivo, coordenador ofensivo ou treinador principal. Mas mesmo que opte por começar como coordenador, você ainda terá total controle do recrutamento e poderá controlar os dois lados da bola durante os jogos. — Davi cobb

Recrutamento no ensino médio para a era moderna

O futebol universitário é um negócio de aquisição de talentos, portanto, capturar a sensação do recrutamento no ensino médio parecia ser o foco principal da EA Sports. Afinal, a forma como os treinadores abordam todo o processo mudou significativamente desde o último lançamento do videogame da NCAA.

Para começar, o processo de contratação será dividido em três etapas: descoberta, apresentação e fechamento. Cada fase é autoexplicativa, mas aqui está uma análise rápida:

  • Descoberta: É quando você observa um recruta, tem uma ideia de suas características atléticas e a melhor maneira de abordar seu recrutamento.
  • Passado: Este é o momento de realmente vender seu programa e dar aos recrutas um motivo para jogar por você.
  • Aproximar: Se você gerar interesse suficiente em um recruta, poderá convidá-lo para uma visita oficial e tentar fechar o negócio.

Cada recruta progride nos estágios de maneira diferente, dependendo do esforço com que a equipe os recruta e de como seus interesses se alinham com as diferentes escolas. Cada potencial cliente terá três motivações principais para escolher uma escola, num conjunto de 14 motivações no total.

A escola que um jogador escolher controlar no Dynasty terá uma classificação correspondente a cada uma dessas 14 motivações, como Tradição do Programa, Prestígio do Treinador e Proximidade de Casa. Se a sua escola não tiver uma boa pontuação em algo que um recruta prioriza, eles provavelmente não estarão interessados ​​em você. Cada classificação é dinâmica e pode mudar ao longo da temporada com base em diversas métricas de desempenho.

Bons acordos NIL são um grande fator de motivação no espaço de recrutamento moderno. Para simular o NIL, a EA Sports introduziu um sistema de exposição da marca, classificado numa escala de D- a A+, que dá ao potencial cliente uma ideia de que oportunidades NIL podem surgir caso opte por aquela escola.

Quando se trata de apresentar um cliente em potencial, os usuários podem realizar ações como navegar pelas redes sociais de um recruta e interagir com suas postagens, ou entrar em contato com sua família para tentar convencê-lo a ficar do seu lado. Cada proposta de prospecto traz seu próprio conjunto de riscos e recompensas. Os treinadores terão um determinado número de horas de recrutamento que podem dedicar aos candidatos durante as semanas de jogo.

Ao contrário dos jogos anteriores de futebol americano universitário, os jogadores podem abandonar o programa se começarem a falhar em uma área que priorizam ou se outro programa os prejudicar muito. Isso significa que você provavelmente terá que suar aquele premiado quarterback cinco estrelas até que ele realmente coloque a caneta no papel durante o período inicial de canto ou no Dia Nacional de Assinatura. — Força de vontade costas

Diga olá ao portal de transferência

O advento do portal de transferências e a legislação recente que efetivamente neutralizou a capacidade da NCAA de regulá-lo mudou completamente a forma como os treinadores abordam a construção de escalações. Então, é claro, o portal está fortemente implementado no “College Football 25”.

Sim, você terá que se preocupar em reter seus jogadores, não importa quão prolíficos eles sejam ou em que estágio de carreira estejam. Como treinador, você terá que fazer certas promessas aos jogadores, outro aspecto de alto nível. recrutamento escolar. Se essas promessas forem quebradas, as chances de uma transferência aumentam.

Jogadores com um nível geral mais alto também têm maior probabilidade de serem transferidos, embora isso não importe, desde que você honre seus desejos. Os jogadores decidirão no início da entressafra se desejam ou não ser transferidos.

Um período de recrutamento de quatro semanas começará então, até o Dia Nacional de Assinatura. As transferências receberão uma classificação por estrelas, de duas a cinco estrelas, ao entrar no portal. As transferências de classificação superior considerarão apenas um punhado de escolas, enquanto as metas de transferência de classificação inferior são mais flexíveis.

Também pode chegar um momento em que você precisará encorajar os jogadores a se transferirem para permanecerem abaixo do limite de escalação de 85 jogadores do jogo. Isso pode significar decisões difíceis quando se trata de priorizar a profundidade ou repassar clientes em potencial que podem não ter tido o resultado esperado. — costas

Carrossel de treinamento

O carrossel de treinadores, que era uma característica proeminente nos modos de dinastia do passado, voltou e foi remodelado.

  • O carrossel começa agora durante a semana do campeonato da conferência.
  • Você pode começar a receber ofertas de emprego durante a primeira semana de jogos de bowl.
  • A indicação para as vagas será baseada em diversos critérios, entre eles: nível de treinador, esquema, arquétipo (como recrutador, tático, motivador), canal de recrutamento e prestígio.
  • Em última análise, uma pontuação de “aptidão escolar” será determinada para selecionar os candidatos para o cargo.

Como treinador principal, você também terá que gerenciar seus coordenadores. Você pode demitir seus coordenadores durante a semana do campeonato da conferência. Se você decidir fazer isso, será apresentada uma lista de candidatos a coordenadores a partir da primeira semana de ação do bowl. — cobb

O realinhamento é real

O realinhamento da conferência está varrendo o futebol universitário na temporada de 2024, e todas as mudanças serão refletidas no modo Dinastia. Mas se você quiser governar o cenário nacional com mão de ferro, a EA permite que os jogadores do modo dinastia coloquem seu boné de czar e modifiquem as conferências como acharem adequado. As ligas podem ser modificadas para incluir entre 4 e 20 equipes através do recurso “conferências personalizadas”. A partir daí, as regras da conferência podem ser personalizadas a cada entressafra durante uma dinastia. Entre as alterações que você pode fazer:

  • Ativar/desativar divisões
  • Ajuste o número de partidas da liga
  • Se houver um jogo do título da conferência… cobb

rebatedores rápidos

Existem muitos recursos novos ou sistemas de retorno que não mereciam suas próprias seções, mas ainda assim merecem uma menção.

  • O desenvolvimento do jogador é dinâmico. Portanto, os jogadores mais jovens desenvolver-se-ão mais rapidamente do que aqueles que já existem há algum tempo e certos jogadores terão características que impactam o seu desenvolvimento.
  • É apresentado o Playoff de Futebol Universitário de 12 times, no formato 5+7. As classificações iniciais serão divulgadas assim que o calendário chegar a novembro.
  • A regra do redshirt de quatro jogos se aplica. Você pode escolher quais jogadores serão redshirt antes do ano, embora possa ter que tomar a decisão de queimar essa redshirt. Os jogadores aplicáveis ​​serão redshirt automaticamente no final de cada temporada.
  • College Football 25 implementará recordes em nível individual, de equipe, de conferência e nacional.
  • Os treinadores terão a tarefa de gerenciar o desgaste de seus jogadores semana após semana, deixando você com decisões pessoais difíceis de tomar. Um péssimo oponente está se aproximando? Pode ser inteligente dar descanso a um running back famoso que sofreu algumas lesões no tornozelo durante uma grande vitória por rivalidade na semana anterior.





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